王者榮耀S13賽季孫尚香怎麼快速上分快速刷分攻

发布日期:11-30 作者:admin

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王者榮耀孫尚香是一個經典的射手英雄但是自從最近版本更新之後,勝率增加了不少非常的適合用來上分,那麼孫尚香怎麼玩呢,怎麼才能快速的進行上分,下面小編就爲大家介紹一下。

射手打野新寵兒:孫尚香

在上周KPL季後賽和最近的排位比賽中,我發現孫尚香走打野位的頻率真的越來越高了,這也得益於11月22日的版本更新。

看到這裡很多人都會問,11月22日的版本更新不是已經取消了孫尚香二技能印記對野怪造成的額外傷害了嗎,爲什麼孫尚香反而又能走打野位了呢?

雖然二技能印記不能附加在野怪身上了,但30%的物理穿透加成卻可以幫助孫尚香快速刷野,再說孫尚香的一技能本來刷野就比較快,這樣一來,即便取消了印記對野怪的加成傷害,孫尚香的刷野效率也不會降低多少。

而且最重要的是,11月22日的版本更新,對印記傷害有較大幅度的加強,讓孫尚香的Gank能力有了很大的提升,轉線補發育的效率也快了不少。

整體來說,這個印記和物理穿透的加強,會對孫尚香的整體節奏感帶來很大的助力的,這也是爲什麼職業選手會頻繁使用孫尚香打野的原因。

優點:後期傷害非常高,刷野效率也比較快,是一名較爲靈活的射手打野英雄,可以很好的提升隊伍的推進能力。

缺點:身板非常脆,中期需要比較長的發育周期,容易被搶節奏,沒有控制技能也留不住人,需要隊友的配合才能很好的完成Gank。

玩法細節:孫尚香打野前期還是速度四級爲主,其實她的大招經過多次加強之後,現在的爆發傷害已經比較可觀了,配合上二技能的物穿加成,前期即便是打在肉身上都非常有效。

四級之後就可以開始正式的帶節奏了,建議叫輔助全程跟著,因爲孫尚香本身沒有留人技能,記住,見到人之後一定要先用二技能打到敵人身上,觸發印記和減速效果,這樣孫尚香的持續傷害量才會比較高,然後不斷的走位,黏著敵人,最後大招收尾。

(大招的範圍比想像中要大要遠,所以最好是在敵人遠離普攻最大射程之後,再進行大招收割人頭)

在這裡提醒大家一句,孫尚香打野由於沒有閃現,會變得很容易被人控住集火,因此,不要隨便用一技能翻滾到敵人臉上輸出,最好是等隊友先手之後再翻滾到側翼輸出。

還有不要一直用一技能,其實只要你觸發了二技能的印記,傷害就已經足夠了,留著一技能保命調整走位會靈活很多。

射手打野都是一樣的道理,先保命再輸出,防禦塔比人頭重要,殺人只是爲了更好的推塔。

不及躲,只能眼睜睜看著那爪芒將靈光黯淡的盾牌撕破,緊接著,將自己下左右全都籠罩住了。獵人變成了獵物。前一刻,他明明還想要玩貓捉老鼠,下一刻,或者說,僅僅過了須臾的功夫,就已處於被動挨打的境地了。心中的鬱悶可想而知,但更重要的是,他該如何化險爲夷,從眼前的危機中脫身逃去。一不小心,可是會將小命兒送掉地。

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